모집 마감영어회화 본 동아리는 매주 화요일 16:30부터 18:30까지 정기적으로 운영한다. 활동은 토익 학습과 의학용어 학습을 중심으로 진행하며, 구성원들이 함께 학습하고 복습할 수 있는 방식으로 운영한다. 1. 토익 학습 * 매주 토익 어휘 및 필수 문법 학습 * LC·RC 영역별 문제 풀이 및 오답 정리 * 토익 기출 및 실전 문제를 활용한 학습 * 구성원 간 문제 풀이 및 학습 내용 공유 2. 실생활용어 학습 * 매주 학습한 용어를 활용한 퀴즈 및 복습 * 취업분야와 연계된 영어 표현 및 관련 자료 학습 3. 회화 및 응용 활동 * 학습한영어 표현을 활용한 간단한 회화 연습 * 다양한 상황을 활용한 영어 문장 만들기 및 역할 활동 * 정기적인 복습과 학습 결과 확인을 통해 지속적인 영어 학습을 유도한다. - 지도교수 :
- 조영석
- 활동목표 :
- 본 동아리는 학생들의 전문성을 높이기 위해 토익(TOEIC) 영어 학습을 진행하는 것을 목표로 한다. 토익 학습을 통해 학생들에게 필요한 기본적인 영어 독해 및 청취 능력을 향상시키고, 주요 어휘와 문법을 체계적으로 익혀 영어에 대한 자신감을 높이고자 한다.
동아리 활동에서는 토익 문제 풀이와 어휘 학습, 전공 관련 영어 자료 읽기,상황별 영어회화 연습 등을 병행한다. 구성원 간 문제를 함께 풀고 학습 내용을 공유하며 서로 부족한 부분을 보완하고, 꾸준한 학습 습관을 형성하는 것을 목표로 한다. 이를 통해 영어 기초 실력과 전공 관련 영어 능력을 동시에 향상시키고, 향후 취업 현장에서 활용할 수 있는 실질적인 영어 역량을 갖추고자 한다.
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모집 마감오산 창업 크루 오산대학교 연합 창업동아리와 함께할 학생들을 모집합니다! 기존 학과별로 운영되던 창업동아리에서 벗어나, 다양한 학과와 전공의 학생들이 함께 모여 아이디어를 공유하고 창업 활동을 진행하는 연합 창업동아리입니다. - 창업 아이디어를 함께 구체화하고 - 다양한 전공의 학생들과 협업하며 - 실제 창업 활동과 경험을 쌓아보세요! =연합 창업동아리 혜택 - 시제품 제작 지원 - 마케팅·홍보 지원 - 창업 전문가 멘토링 - 다양한 창업 프로그램 및 활동 참여 기회 창업에 관심은 있지만 어떻게 시작해야 할지 고민이라면, 혼자보다는 다양한 전공의 친구들과 함께 새로운 아이디어를 만들어보세요! 전공과 학과에 관계없이 창업에 관심 있는 오산대학교 재학생이라면 누구나 참여 가능합니다. - 지도교수 :
- 김규연
- 활동목표 :
- 다양한 전공과 학과의 학생들이 함께 모여 각자의 전공 분야와 역량을 바탕으로 창업 아이디어를 발굴하고 구체화하는 것을 목표로 한다. 기존의 학과 중심 활동에서 벗어나 서로 다른 전공의 학생들이 자유롭게 협업함으로써 다양한 관점과 아이디어를 창출하고, 팀원 간 역할 분담과 공동 활동을 통해 창업 아이디어를 실제 사업 아이템으로 발전시키고자 한다. 또한 아이디어 구체화 과정뿐만 아니라 시제품 제작, 마케팅 및 홍보, 전문가 멘토링 등 다양한 창업 활동을 경험하며 창업 과정에 대한 이해를 높이고 실질적인 창업 역량을 강화한다. 이를 통해 창업에 관심 있는 학생들이 서로 교류하고 협력할 수 있는 기반을 마련하며, 향후 창업 아이디어의 고도화와 실제 창업으로 이어질 수 있도록 지원하는 것을 목표로 한다.
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모집 마감PLOP 1. 정기적인 동아리 활동 운영 - 정기적인 모임을 통해 콘텐츠 제작 및 팀별 프로젝트 진행 - 활동 일정에 맞춰 기획·촬영·편집·업로드 과정 운영 2. 팀별 역할 분담 - 기획, 촬영, 편집, 디자인, 진행 등 역할을 나누어 효율적으로 운영 - 팀원별 관심 분야와 역량을 고려하여 역할 배정 3. 콘텐츠 제작 회의 - 정기적인 아이디어 회의를 통해 제작할 콘텐츠 선정 - 게임 및 e스포츠 트렌드를 반영하여 콘텐츠 주제 발굴 4. 콘텐츠 제작 및 업로드 - 기획한 콘텐츠를 직접 촬영·편집하여 SNS 및 영상 플랫폼에 업로드 - 장편 영상과 숏폼 콘텐츠를 병행하여 다양한 형태로 운영 5. 팀별 프로젝트 진행 - 팀별로 콘텐츠 제작 프로젝트를 진행하고 결과물을 공유 - 프로젝트 종료 후 피드백을 통해 부족한 부분을 개선 6. 학과 행사 연계 - 학과 행사 및 e스포츠 대회와 연계하여 현장 영상, 인터뷰, 홍보 콘텐츠 등을 제작 7. 성과 및 활동 기록 관리 - 제작 콘텐츠와 활동 결과물을 지속적으로 기록 및 관리 - 활동 결과를 포트폴리오로 활용할 수 있도록 정리 8. 부원 간 역량 공유 - 영상 편집, 촬영, 디자인 등 각자의 기술과 노하우를 공유 - 필요한 경우 간단한 실습 및 교육을 진행하여 부원들의 제작 역량 향상 - 지도교수 :
- 이민석
- 활동목표 :
- e스포츠와 게임을 기반으로 다양한 콘텐츠를 직접 기획하고 제작하며, 영상·디자인·기획 등 콘텐츠 제작 역량을 향상시키는 것을 목표로 한다. 또한 팀원 간 협업을 통해 실무 경험을 쌓고, 다양한 SNS 플랫폼을 활용하여 실제 콘텐츠 운영 경험과 포트폴리오를 구축함으로써 e스포츠 산업에서 요구되는 실무 역량을 강화하는 것이 목표
구체적인 목표
1. e스포츠·게임 콘텐츠 기획 능력 향상
- 게임과 e스포츠를 주제로 다양한 아이디어를 발굴하고, 이를 콘텐츠로 구체화하는 기획 능력 기르기
2. 콘텐츠 제작 실무 능력 향상
- 영상 촬영, 편집, 썸네일 제작, 디자인 등 콘텐츠 제작에 필요한 다양한 실무 능력 습득
3. 창의적인 콘텐츠 제작
- 기존 콘텐츠를 단순히 따라가는 것이 아닌, 플롭만의 개성과 아이디어를 담은 새로운 콘텐츠 제작
4. e스포츠 트렌드 활용 능력 강화
- 최신 게임 및 e스포츠 이슈와 트렌드를 파악하고 이를 콘텐츠에 활용하는 능력 기르기
5. 다양한 플랫폼 활용 경험
- YouTube, Instagram, TikTok 등 다양한 SNS 플랫폼의 특성을 이해하고 플랫폼에 맞는 콘텐츠 제작
6. 팀워크 및 협업 능력 향상
- 기획, 촬영, 편집, 디자인 등 역할을 분담하고 함께 콘텐츠를 제작하며 협업 능력 기르기
7. 콘텐츠 운영 및 관리 경험
- 콘텐츠 업로드부터 반응 분석, 개선까지 직접 경험하며 실제 미디어 채널을 운영하는 능력 기르기
8. e스포츠 분야 진로 역량 강화
- 콘텐츠 제작 활동을 통해 영상 제작자, 크리에이터, e스포츠 마케팅 등 다양한 진로에 필요한 경험과 포트폴리오 쌓기
9. 학과 및 동아리 홍보 콘텐츠 제작
- 오산대학교 e스포츠과와 플롭 동아리를 알릴 수 있는 콘텐츠를 제작하여 학과 및 동아리 홍보 기여
10. 지속적인 콘텐츠 제작 환경 구축
- 일회성 활동에 그치지 않고 정기적인 콘텐츠 제작을 통해 동아리만의 제작 시스템과 문화 만들기
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 모집 마감파이어맨 주요 운영 내용 창업 아이디어 발굴 및 주제 선정 학생들이 일상생활과 산업현장에서 느끼는 불편사항 및 안전 문제를 자유롭게 공유하고, 이를 해결할 수 있는 창업 아이디어를 발굴한다. 소방·안전 분야뿐만 아니라 생활, 환경, IT, 디자인 등 다양한 분야의 아이디어를 수용하여 전공에 제한 없이 창업 아이템을 선정한다. 시장조사 및 사례분석 선정된 아이템과 관련된 시장 및 소비자 수요를 조사하고, 기존 제품과 서비스의 장단점을 분석한다. 경쟁 제품과의 차별성을 파악하여 아이디어의 개선 방향과 사업화 가능성을 검토한다. 창업 아이템 기획 및 개발 아이디어의 구체적인 기능과 특징을 설정하고 제품의 디자인, 사용 방법, 예상 고객층 등을 기획한다. 팀원별 역할을 분담하여 기획·개발·디자인·마케팅 등 각 분야의 업무를 수행한다. 시제품 제작 및 테스트 선정된 아이템의 실현 가능성을 확인하기 위해 필요한 경우 시제품을 제작한다. 실제 사용을 가정한 테스트를 실시하고 이용자의 의견과 문제점을 반영하여 제품의 기능과 디자인을 지속적으로 개선한다. 창업 관련 교육 및 멘토링 창업 전문가 및 관련 분야 전문가의 특강과 멘토링에 참여하여 사업계획서 작성, 지식재산권, 마케팅, 제품개발 및 창업 절차 등에 대한 실무적인 지식을 습득한다. 사업계획서 및 발표자료 작성 개발한 창업 아이템을 사업계획서로 구체화하고 아이템의 필요성, 차별성, 시장성, 사업화 방안 및 기대효과 등을 정리한다. 이를 바탕으로 발표자료를 제작하고 팀별 발표 및 피드백을 진행한다. 창업경진대회 및 공모전 참여 완성된 창업 아이템을 활용하여 교내·외 창업경진대회와 공모전에 적극적으로 참여한다. 대회 참가 과정에서 전문가 및 심사위원의 의견을 반영하여 아이템을 보완하고 창업 역량을 향상시킨다. 활동 결과 공유 및 성과 관리 정기적인 회의를 통해 활동 진행 상황을 공유하고 결과물을 정리한다. 활동 과정에서 제작한 시제품, 사업계획서, 발표자료 등의 성과물을 관리하며 향후 추가적인 개발 및 사업화로 이어질 수 있도록 지속적으로 발전시킨다. - 지도교수 :
- 구병기
- 활동목표 :
- 창업동아리는 소방안전관리과의 전공 역량을 바탕으로 다양한 전공 학생들의 창의적인 아이디어와 기술을 융합하여 실생활에서 발생하는 안전 문제를 해결할 수 있는 창업 아이템을 발굴하고 개발하는 것을 목표로 한다.
첫째, 생활 속 안전 문제를 발견하고 해결하는 능력을 함양한다. 일상생활과 산업현장에서 발생하는 화재, 안전사고 및 다양한 불편사항을 관찰하고 분석하여 기존 안전제품과 서비스의 문제점을 파악한다. 단순히 새로운 제품을 만드는 것에 그치지 않고 실제 사용자의 입장에서 필요한 기능과 개선점을 찾아 실질적인 해결책을 제시할 수 있는 역량을 기른다.
둘째, 전공 간 융합을 통한 창의적인 창업 아이디어를 발굴한다. 소방안전관리과 학생뿐만 아니라 디자인, IT, 기계, 전기, 경영 등 다양한 전공의 학생들이 자유롭게 참여할 수 있도록 하여 각자의 전문성과 아이디어를 결합한다. 서로 다른 관점에서 문제를 바라보고 의견을 공유함으로써 기존의 틀에서 벗어난 새로운 안전 관련 제품 및 서비스를 개발하는 것을 목표로 한다.
셋째, 창업의 전 과정을 직접 경험하며 실무 역량을 강화한다. 아이디어 발굴부터 시장조사, 경쟁제품 분석, 사업성 검토, 제품 설계 및 시제품 제작, 홍보와 발표까지 창업에 필요한 과정을 단계적으로 경험한다. 이를 통해 창업에 대한 이해도를 높이고 실제 사업화 과정에서 필요한 문제해결 능력과 실행력을 향상시킨다.
넷째, 실현 가능성이 높은 창업 아이템을 개발한다. 아이디어의 독창성뿐만 아니라 사용 편의성, 경제성, 제작 가능성 및 시장성을 함께 고려하여 실제 소비자가 필요로 하는 제품과 서비스를 개발한다. 제작된 시제품은 반복적인 테스트와 피드백을 통해 지속적으로 보완하여 완성도를 높인다.
다섯째, 창업에 필요한 협업 및 소통 능력을 향상시킨다. 팀별 역할을 기획, 개발, 디자인, 홍보, 마케팅 등으로 구분하고 학생들이 각자의 역량에 맞는 역할을 수행하도록 한다. 공동의 목표를 달성하는 과정에서 의견을 조율하고 문제를 해결하며 조직 내 협업 능력과 책임감을 기른다.
여섯째, 교내·외 창업경진대회 및 공모전 참여를 통해 성과를 창출한다. 동아리 활동을 통해 개발한 아이템을 사업계획서와 발표자료로 구체화하고 창업 관련 대회 및 공모전에 적극적으로 참여한다. 이를 통해 학생들의 창업 역량을 객관적으로 검증하고 부족한 부분을 보완하여 아이디어의 사업화 가능성을 높인다.
최종적으로 본 동아리는 학생들이 안전에 대한 전문적인 지식과 다양한 분야의 창의적인 역량을 결합하여 ‘안전 문제를 발견하고, 아이디어를 만들며, 실제 제품과 서비스로 구현할 수 있는 창업 인재’로 성장하는 것을 목표로 한다. 이를 통해 소방·안전 분야의 새로운 가치를 창출하고, 학생들의 창업 역량 및 진로 선택의 폭을 넓히고자 한다.
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모집 마감fc오산 FC 오산은 오산대학교 재학생을 대상으로 정기적인 축구 활동을 운영하며, 부원들이 즐겁게 운동하고 팀에 대한 소속감을 느낄 수 있도록 하는 것을 주요 목표로 한다. 정기 훈련에서는 스트레칭과 체력 훈련을 시작으로 패스, 드리블, 슈팅 등 기본기 훈련과 포지션별 전술 훈련을 진행한다. 또한 부원들의 실전 경험과 경기력을 향상시키기 위해 자체 연습경기와 청백전을 실시하고, 교내·외 축구대회 및 타 대학과의 친선경기에도 적극적으로 참여한다. 활동 전후에는 출결과 훈련 일정을 관리하고 경기 내용을 함께 피드백하여 부족한 부분을 보완한다. 이와 함께 정기적인 팀 회의와 친목 활동을 통해 부원 간 원활한 소통과 협동심을 높이고, 축구 실력뿐만 아니라 팀워크와 책임감을 함께 기를 수 있는 동아리 운영을 지향한다. - 지도교수 :
- 이상범
- 활동목표 :
- FC 오산은 축구를 좋아하는 오산대학교 학생들이 함께 운동하며 건강한 대학생활을 즐기고, 축구를 통한 개인의 체력과 경기력을 향상시키는 것을 주요 목표로 한다. 정기적인 훈련과 자체 경기를 통해 패스, 드리블, 슈팅 등 기본적인 축구 기술을 발전시키고, 포지션별 역할과 팀 전술을 이해하여 실전에서 활용할 수 있는 능력을 기르고자 한다. 또한 부원들이 서로 소통하고 협력하는 과정에서 팀워크와 책임감을 키우며, 단순히 축구를 함께하는 것을 넘어 팀의 구성원으로서 소속감을 느낄 수 있는 분위기를 조성한다. 교내·외 대회와 친선경기에도 적극적으로 참여하여 다양한 경기 경험을 쌓고 팀의 경쟁력을 높이는 것을 목표로 한다. 궁극적으로 모든 부원이 즐겁게 참여하면서도 서로 존중하고 성장할 수 있는 활기찬 축구부를 만드는 것을 목표로 한다.
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모집 마감그루트 1. 1학기에 함께 고민하고 제품화하기로 했던 우드제품은 여러 이유로 실제 재료를 구매하여 가공하기에는 어려움이 있었기에 우드제품을 제품화 하기 위해 설계단계에서 3D 프린터를 활용 2. 우드제품을 제작할 수 있는 3D 도면 설계를 위하여 입체적인 제품을 설계할 수 있는 3D 프로그램의 기초적인 명령어 학습 3. 3D 도면을 제도하고 출력하는데 완성도를 높이기 위한 편집기능을 학습 4. 우드제품용 3D 도면을 출력하기 위한 3D 프린터의 기본적인 조작과 출력시 발생할 수 있는 문제점의 개념을 이해 5. 도면을 출력하기 위해 3D 프린터의 조작 및 필라멘트 교체 등을 이해 - 지도교수 :
- 최병관
- 활동목표 :
- 1. 우드제품을 설계하고 제품화 하기 위하여 재료구매에서부터 제작까지의 어려움이 있어 학과와 학교에서 사용할 수 있는 3D 프린터를 이용하여 제품을 설계
- 우드제품을 입체적으로 설계하기 위하여 3D 프로그램의 기초적인 명령어와 편집 기능을 이해하고 프로그램을 활용하여 제품을 설계
- 제품설계의 완성도를 높이기 위하여 다양한 편집을 수행하며 활용 능력을 키우기
2. 3D 도면을 출력하기 위한 3D 프린터의 기본 개념과 작동방법을 이해
- 3D 프린터의 기본적인 작동원리를 이해하고 발생할 수 있는 문제점을 이해
- 3D 프린터의 조작과 필라멘트 관리, 교체 등의 절차를 이해
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 모집 마감RE:ON 밴드부는 보컬, 일렉기타, 기타, 베이스, 드럼, 키보드 등 다양한 파트로 구성하며, 부원들의 희망 파트와 음악적 경험을 최대한 반영하여 역할을 정한다.활동곡은 특정 장르에 한정하지 않고 부원들의 의견을 수렴하여 선정하며, 다양한 음악을 접하고 연주할 수 있도록 운영한다.정기적인 연습을 기본으로 하여 개인 연습, 파트별 연습, 전체 합주를 단계적으로 진행한다. 개인 연습을 통해 각자의 파트를 충분히 익힌 후 파트별 연습을 통해 세부적인 연주를 맞추고, 전체 합주를 통해 각 악기의 밸런스와 곡의 흐름을 조율한다. 합주 과정에서는 단순히 곡을 완주하는 것에 그치지 않고 반복적인 연습과 피드백을 통해 부족한 부분을 찾아 개선하며, 공연을 할 수 있는 수준까지 꾸준히 완성도를 높인다.부원 간 실력 차이에 관계없이 서로 도와가며 연습하는 것도 주요 운영 방향으로 한다. 악기 경험이 많은 부원은 경험이 적은 부원의 연습을 도와주고, 서로 연주 방법과 노하우를 공유하면서 함께 성장할 수 있도록 한다. 초보 부원도 부담 없이 질문하고 연습에 참여할 수 있는 분위기를 조성하여 누구나 자신의 속도에 맞게 실력을 향상시킬 수 있도록 한다.공연 활동은 동아리의 중요한 활동 중 하나로, 첫 번째 목표인 해울제 공연을 비롯하여 교내 축제와 각종 학교 행사에 적극적으로 참여할 계획이다. 또한 교내에서 진행할 수 있는 버스킹을 추진하여 정식 무대와는 다른 환경에서 자유롭게 연주하고 관객과 직접 소통할 수 있는 경험을 제공한다. 활동 여건과 기회가 마련될 경우에는 교외 버스킹이나 공연, 음악 관련 행사 등에도 참여하여 부원들이 다양한 무대와 환경을 경험할 수 있도록 활동 범위를 점차 확대한다.공연을 준비할 때에는 곡 선정, 파트 배정, 합주, 리허설뿐만 아니라 무대 동선과 장비, 음향 등 공연에 필요한 요소를 함께 확인한다. 공연 이후에는 활동을 돌아보며 잘된 점과 부족했던 점을 공유하고, 피드백을 다음 연습과 공연에 반영하여 지속적으로 발전할 수 있도록 한다. 이를 통해 밴드부가 단순히 한두 번의 공연을 진행하는 동아리가 아니라, 꾸준히 연습하고 다양한 무대에 도전하는 동아리로 운영될 수 있도록 한다. - 지도교수 :
- 허주연
- 활동목표 :
- 본 동아리는 음악에 대한 관심과 열정을 가진 학생들이 함께 모여 꾸준한 연습과 합주를 통해 개인의 음악적 역량을 향상시키고, 서로 협력하여 하나의 음악을 완성해 나가는 것을 목표로 한다. 단순히 악기를 연주하는 취미 활동에 그치지 않고, 다양한 연습과 공연 경험을 통해 음악적 실력과 무대 역량을 함께 발전시키며 부원들이 음악을 매개로 소통하고 성장할 수 있는 환경을 만들고자 한다.
동아리의 첫 번째 목표는 오산대학교 축제인 ‘해울제’ 무대에 참여하여 부원들이 직접 준비한 공연을 선보이는 것이다. 이를 위해 충분한 연습과 합주를 진행하고, 공연을 준비하는 과정에서 각자의 역할에 대한 책임감과 협동심을 기를 수 있도록 한다. 해울제 공연을 시작으로 교내 축제와 행사뿐만 아니라 버스킹, 교외 공연 및 다양한 음악 관련 활동에도 적극적으로 참여하여 부원들이 여러 환경에서 직접 무대 경험을 쌓을 수 있도록 할 예정이다.
특히 부원들의 음악적 경험과 실력에는 차이가 있을 수 있다는 점을 고려하여, 실력에 관계없이 누구나 함께 활동하고 성장할 수 있는 동아리를 지향한다. 경험이 많은 부원은 자신의 연주 경험과 노하우를 공유하고, 경험이 적은 부원은 이를 배우면서 서로 부족한 부분을 보완할 수 있도록 한다. 이를 통해 특정 부원만 활동의 중심이 되는 것이 아니라 모든 부원이 자신의 역할을 가지고 적극적으로 참여하는 문화를 만들어 나가고자 한다.
또한 공연을 단순한 결과물로만 생각하지 않고, 공연을 준비하는 과정 자체를 중요한 활동으로 삼는다. 곡 선정부터 파트 구성, 연습, 합주, 리허설, 무대 준비 및 공연 후 피드백까지 부원들이 함께 참여하며 책임감과 성취감을 느낄 수 있도록 한다. 궁극적으로는 꾸준한 연습과 다양한 공연 활동을 통해 부원들의 실력을 지속적으로 향상시키고, 오산대학교 내에서 활발하게 활동하며 학교를 대표할 수 있는 밴드 동아리로 성장하는 것을 목표로 한다.
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모집 마감오산 클로저스 훈련과 연습을 통하여 대학교 자체에 야구부가 생길 수 있을만한 발판이 되어 대학 야구 대회 출전 및 야구부 신설에 대한 목표를 가지고 타학과 선후배들과 함께 땀을 흘리며 몸도 건강도 지키며 좋아하는 여가생활을 동아리화 하는것이 목표 다양한 야구 활동 (캐치볼, 펑고, 라이브 베팅, 용병경기, 친선경기, 청백전 등)을 통해 다함께 신체활동을 통해 친목 도모 및 야구 실력 증진, 야구 활동들을 점진적으로 늘려가며 오산대학교 에서도 야구부가 설립 될 수 있을만한 발판을 다지기도 하며 타학과 선후배들과 땀을 흘리는 활동을 동아리화 하는 것이 목표 - 지도교수 :
- 김용빈
- 활동목표 :
- 훈련과 연습을 통하여 대학교 자체에 야구부가 생길 수 있을만한 발판이 되어 대학 야구 대회 출전 및 야구부 신설에 대한 목표를 가지고 타학과 선후배들과 함께 땀을 흘리며 몸도 건강도 지키며 좋아하는 여가생활을 동아리화 하는것이 목표
다양한 야구 활동 (캐치볼, 펑고, 라이브 베팅, 용병경기, 친선경기, 청백전 등)을 통해 다함께 신체활동을 통해 친목 도모 및 야구 실력 증진, 야구 활동들을 점진적으로 늘려가며 오산대학교 에서도 야구부가 설립 될 수 있을만한 발판을 다지기도 하며 ?타학과 선후배들과 땀을 흘리는 활동을 동아리화 하는 것이 목표
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모집 마감암페어 창업아이디어 챌린지에 도전하며 현장 경험 속에서 체감했던 비효율을 참신한 사업화 아이디어로 구체화했습니다. 막상 아이디어를 현실화하는 과정에서 팀원들 간의 시각 차이로 진통을 겪기도 했습니다. 그러나 7년간의 음악 활동으로 다진 소통 노하우를 발휘해 서로의 의견을 경청하고 조율하며 하나의 방향으로 시너지를 모았습니다. 각자의 강점을 살린 역할 분담과 치열한 피드백 끝에 아이디어를 성공적으로 구현했고, 교내외 경진대회 총장상 수상이라는 긍정적인 성과를 이뤄냈습니다. 이 도전을 통해 마주한 한계를 협업과 집요함으로 극복하며 실전 역량을 한층 더 확장할 수 있었습니다. - 지도교수 :
- 김진석
- 활동목표 :
- 창업아이디어 챌린지 당시, 단순한 아이디어 제안에 그치지 않고 실현 가능한 가치를 만들기 위해 세 가지 핵심 활동 목표를 세웠습니다. 첫째, 현장에서 체감한 비효율을 해결할 수 있는 실효성 있는 아이디어를 도출하는 것입니다. 둘째, 팀원들과 긴밀한 소통과 역할 분담을 통해 각자의 전문성을 결집하여 시너지를 극대화하는 것입니다. 셋째, 타당성 검증과 시뮬레이션을 거쳐 최종 결과물의 완성도를 높이는 것이었습니다. 이 체계적인 목표를 향해 치열하게 몰입한 결과, 뚜렷한 성과와 함께 한계를 돌파하는 실전 역량을 기를 수 있었습니다.
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모집 마감한울타리 1. 지역 복지기관 연계 봉사활동 및 정서 지원 지역 내 아동, 노인, 장애인 관련 복지기관과 연계하여 다양한 봉사활동을 진행한다. 전공 지식을 활용한 학습 멘토링과 말벗 활동, 문화·체험 활동 등을 통해 지역주민들과 소통하고 정서적으로 도움을 줄 수 있는 활동을 운영한다. 2. 캠퍼스 및 지역사회 환경정화 활동 대학 캠퍼스와 주변 지역의 깨끗한 환경을 만들기 위해 정기적으로 환경정화 활동을 실시한다. 또한 환경보호 캠페인을 통해 학생들과 지역주민들이 환경의 중요성을 함께 생각하고 실천할 수 있도록 한다. 3. 학생 중심의 자율적인 봉사활동 운영 동아리 구성원들이 직접 봉사활동을 계획하고 필요한 역할을 나누어 활동을 진행한다. 서로 의견을 나누고 협력하는 과정을 통해 책임감과 소통 능력을 기르고, 적극적으로 참여하는 동아리 문화를 만들어 간다. 4. 활동 평가 및 기록을 통한 지속적인 발전 봉사활동이 끝난 후 구성원들과 활동에 대한 소감과 개선점을 함께 나눈다. 활동 내용을 사진과 기록으로 남기고, 잘된 점과 부족한 점을 다음 활동에 반영하여 동아리가 지속적으로 발전할 수 있도록 한다. - 지도교수 :
- 이승현
- 활동목표 :
- 1. 지역 거점 공동체와의 유기적 상생을 통한 사회적 가치 실현 및 공적 책임 의식 고취
지역사회 내 다양한 유관 기관과의 협력을 바탕으로 상생의 가치를 직접 실현하며, 집단지성을 활용한 사회 공헌 활동을 통해 현대 사회 구성원으로서 갖추어야 할 고도의 공동체 의식과 윤리적 가치관을 함양한다.
2. 취약 계층 대상 맞춤형 정서 지원 및 다각적 소통을 통한 타자 이해와 수용 능력 배양
아동, 장애인 등 사회적 배려가 필요한 계층을 대상으로 하는 특화된 심리·정서 지원 프로그램을 운영하여 인간에 대한 깊은 이해를 바탕으로 한 공감 능력을 극대화하며, 편견 없는 수용의 태도를 갖춘 전문 인재로 성장한다.
3. 로컬 환경 디자인 개선 프로젝트 수행을 통한 능동적 사회 기여 및 환경 감수성 확보
교내외 및 지역 공공 구역을 중심으로 지속 가능한 에코 캠페인과 환경 개선 프로젝트를 주도적으로 실행하며, 기후 위기 시대에 부응하는 환경 보호의 실천적 중요성을 학습하고 공동체 환경에 대한 주인 의식을 확립한다.
4. 자율적 프로젝트 매니지먼트 기반의 팀 빌딩 및 집단적 문제 해결 역량 강화
동아리 운영의 전 과정을 구성원들이 자발적으로 기획
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